备注
*注:1.有个与+X%最小伤害力(在角色级别基础上)是没有在任何Unique和Set装备上出现过的,但是,它是存在的
2.有个与+X%最小伤害力(在角色级别基础上)很相似的属性"+X%最大伤害力(在角色级别基础上)"能在精华级Unique弓鹰之号角
**注:这种+X%火/冰/电系技能伤害的属性是会在计算在Vengeance中的,但是它并不是对Vengeance的技能进行直接的加成,而是对Vengeance计算出的元素伤害再加成计算伤害值。例如,一把标准的狂战士斧的带有24-71的物理伤害点数。20级的Vengeance将会对其增加火/冰/电各40-130的伤害(24*1.84=44 & 71*1.84=130),奥墨斯的长袍将会对其增加火/冰/电各6-19的伤害(44*0.15=6 & 130*0.15=19),最终所得的元素伤害应该是50-149的火/冰/电元素伤害,如果是+3%电技能伤害的彩虹刻面来算的话,就应该是对其增加火/冰/电各1-3的伤害(44*0.03=1 & 130*0.03=3),最终元素伤害应该是44-130的火/冰伤害,45-133的电伤害
***注:很显然,Vengeance的伤害是考虑火/冰/电的元素伤害,而不是火/冰/电系的技能伤害
****注:武器的基础伤害最小值/最大值并不包括由属性加成的伤害值,它是武器的基础属性决定。例如,巴拉那之星,它的基础属性是恶魔流星锤,它在计算中所用到的物理伤害应该取它的基础攻击力43-53,而并不是它的实际攻击力129-159
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