如果能增加一些机制来鼓励玩家杀BOSS就好了,我已经不记得上次击杀BOSS是什么时候的事情了。我很理解你们不希望玩家把注意力只放在BOSS身上,但你们仍然可以在这方面给玩家更多的动力。它们应该是整个游戏中最困难的战斗,也应该提供更好的奖励。同时还包括支线任务,很有趣但基本没有任何奖励。如何改善游戏中的这些事件?
我们同意你所说的应该做点什么来鼓励玩家去击杀BOSS,这是我们希望在未来解决的问题之一。Travis Day 曾经提到过在理想的状态下,玩家打开暗黑3后会问自己“我今天晚上应该做些什么?”,而击杀BOSS正是我们希望玩家考虑的选项之一。他也在开发者日志中提到过相关的一些想法,就在“狩猎怪物,而不是拍卖行”那一段中。