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Talisman 系统

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Talisman 系统是暗黑破坏神3中新增加的一个全新系统,最初公布是在2008年。从简单的字面意思来看,应该与护身符(Charm)有关,一直以来都可以从每个时期的游戏截图中找到这个系统的图标,但是从来没有关于这一系统的具体介绍:

第一次公布时的图标

第一次发生变化

BlizzCon09时第二次变化

  从上面的变化可以看出,该系统一直以图标的形式出现,并且在试玩中是不可点击的,也没有可以操作的渠道,所以功能方面一直非常模糊。
  在2010年8月的 GamesCom 上,我们惊奇的发现这个系统突然从物品栏中消失了:


2010年8月 GamesCom 界面

  当时分析有两种可能,一是因为这个系统存在某些缺陷所以从游戏中取消;二是暴雪在这次的演示中故意隐藏了这个界面,因为明显在装备栏左侧空白地方过大,非常不正常,如此重要的位置如果仅仅用来显示职业背景,就太没有道理了,而这个区域很有可能就是用来放置Talisman系统的。很快,第二种猜测就在10月的BlizzCon上得到了验证:


2010年10月 BlizzCon 界面

  职业背景的心脏部位终于显示出来了Talisman系统的真面目(不得不说在这个位置显示有种怪怪的感觉),这个系统简单的说就是用来存放护身符的容器,并且可能会随着某种特殊的组合顺序产生新的额外效果。

  在当天的官方座谈会中,暴雪放出了一张完全放满护身符的图片,目前最多可以容纳13个护身符。暴雪也表示,该系统的推出,一个根本的目的就是解决在暗黑2中护身符占用过多背包空间的问题。

  在2011年2月6日的蓝贴中,暴雪对Talisman进行了一个小说明:该系统不是角色一出生就拥有

  由于这是第一次公布该系统的具体资料,不排除今后还会发生巨大的变化,毕竟作为一个系统来说,如果简单的是存储功能就不能称之为系统。 

这是最新的截图中显示的图标
这是老的显示图标

  关于这个系统,大家可以参考下魔兽世界中的铭文系统,而官方仅有的解释也说明了这点。该系统具有一些插孔,随着玩家级别的提升,可以放置越来越多的技能神符,这些神符放置后可以提升玩家某个对应技能的属性,举个例子:在魔兽世界中,你可以通过放入一个铭文,来提升战士的最大冲锋距离。换到暗黑3来说,也许放入某个神符,可以提升野蛮人的跳跃距离等等。

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